ひと研究所の記事一覧
記事数: 90件
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ブランドイメージを守る広告の在り方とは?ブランドを毀損する広告の要因をデータで検証(ひと研究所/広告研究シリーズvol.5)本記事では、広告出稿の場所要因と出演者要因に焦点を当て、ブランド毀損の影響やポイントを紹介しています。ひと研究所では、生活者の広告体験の研究の一環として、「ブランド毀損のメカニズム」の包括的な理解を目指した研究を進めていきます。
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1万4千人に聞いた!2025年最新【推し活事情】<推し>がいる人の割合は? - 2025年ファンエンゲージメント研究調査からビデオリサーチのシンクタンク「ひと研究所」では「推し活」に関する研究をしています。この記事では2025年最新の「推し活」実態調査の分析結果を示しており、推しがいる人の割合や、推しジャンルを年代別に知ることができます。
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若い世代ほど苦労を感じてでも推し活に"お金"と"時間"を捻出 ―2024年「推し活」の実態調査から紐解くVol4ビデオリサーチのシンクタンク「ひと研究所」では「推し活」に関する研究をしています。この記事では2024年「推し活」の実態調査の分析結果を示しています。推し活と時間、お金の「消費行動」の関係性について、生活者の実態を知ることができます。
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"スマホ世代"の情報意識に変革アリ!? "ケータイ世代"との違いとは?スマートフォンが当たり前の環境で育った“スマホ世代”。本記事では、情報意識に注目し、“スマホ世代”が他の世代と比べて積極的に情報収集する態度が低くなってきている傾向がコーホート分析により明らかになりました。若者の情報意識や将来の展望が知りたい方に役立つ内容となっています。
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テレビ番組のSNSフォロー、動画チャンネル登録の理由を探る 〜映像視聴の生活者研究シリーズ〜バラエティ番組はInstagramやTikTokのフォロー・チャンネル登録といった行動が多い傾向で、出演者の魅力や番組の舞台裏への関心、+αのコンテンツがフォロー・チャンネル登録の理由として目立つ。
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推しがいる人は1日のSNS利用の約半分の時間を<推し活>に費やしている ―2024年「推し活」の実態調査から紐解くVol3この記事は、ビデオリサーチのシンクタンク「ひと研究所」が研究している「推し活」に関する調査結果を紹介する記事です。推し活と「SNS利用」の関係性について、生活者の実態を知ることができます。
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ゲーム実況・VTuberコンテンツを中心とした"ライブ配信メディア"における<推し活>構造を読み解くゲーム実況・VTuberコンテンツを中心とした"ライブ配信メディア”における <推し活>の構造を「受け取る」「使う」「つながる」という3つの視点から分析。 AIで定性調査を支援するサービス「Asclone(アスクロン)」も活用し、ライブ配信メディアで広告コミュニケーションを展開する際の留意点などを紹介します。
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テレビの虜にさせるシカケ【VR FORUM 2024 レポート】<TBS「ラヴィット!」P辻氏×フジテレビ「新しいカギ」CP矢﨑氏>人気番組の立ち上げやターニングポイント、番組をより「好き」になってもらう番組制作についてビデオリサーチ主催のフォーラムでお話しいただいた内容をレポーティングしています。
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首都圏とローカルエリアでSNSの利用シーンに違い!? ーACR/exで描く"全国7地区版メディアポジショニングマップ"本記事では、生活者とメディアの関係性を俯瞰して把握するために”メディアポジショニングマップ”を日本全国7地区の2024年最新版データで描いています。その中で、若年層やローカルエリアに特徴について、言及した内容になっています。
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レギュラーコンテンツでみる、番組ジャンルごとの<視聴ジャーニー>の違い〜映像視聴の生活者研究シリーズ〜本稿では、スポーツ/アニメ・ドラマ/バラエティでの視聴ジャーニーの傾向差を検証しています。スポーツは「オンラインでの盛り上がり」、ドラマ・アニメは「オフラインでの盛り上がり」、バラエティは「関連コンテンツへの接触」に特徴がありました。