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2023年 VR Digest +
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『メディア行動はどう変わる?~Z世代、動画、SNS、AI・・・生活者と社会の変化から考える~【VR FORUM 2023 レポート】』を公開しました
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『「7ヒットの法則」に当てはまらない商材も? テレビ視聴ログ×人流データ分析で見えてきた「広告接触と行動」の最適解』を公開しました
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『似ている芸能人を「タレントイメージ調査」で探してみた~横浜流星・福士蒼汰・吉沢亮に共通する"類似タレント"はあの俳優!』を公開しました
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『「iOS14アップデートによるIDFAオプトイン化~アナタの業務に与える影響は?~」今さら聞けない!基本の『キ』』を公開しました
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『映像コンテンツ戦国時代、視聴者の囲い込みには<視聴ジャーニー>活性化が効く~映像視聴の生活者研究シリーズ~』を公開しました
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『継続視聴に繋げるヒントを、"視聴体験満足度"が高い番組から学ぶ ー<視聴ジャーニー>3つの盛り上がりパターン ー ~映像視聴の生活者研究シリーズ~』を公開しました
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『生活者に受け入れられる広告―メディア接触モードと広告の受容性の関係 (ひと研究所/広告研究シリーズvol.1)』を公開しました
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『23年4月クール好感度1位!「ラストマン」は多様な視聴感で若者の心も掴んでいた ~視聴質から考える、心を掴むコンテンツの秘訣とは~』を公開しました
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『哀川翔ファンは「車の運転」に意外なこだわりが!ファン層分析から浮かび上がる「コアファン」像 ~ファンプロフィールレポートより~』を公開しました
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『SDGs広告に必要な視点と消費者の心をつかむ伝え方【Part3】実データから見るSDGs広告クリエイティブ評価調査の全般的な傾向』を公開しました
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『SDGs広告に必要な視点と消費者の心をつかむ伝え方【Part2】SDGsの取り組みを広告する際のクリエイティブのポイント』を公開しました
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『SDGs広告に必要な視点と消費者の心をつかむ伝え方【Part1】なぜSDGsの取り組みを広告することが重要なのか?』を公開しました
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『テレビ愛知 視聴ログからみえた自社制作番組のパワー(後編)―Resolving LABソリューション事例』を公開しました
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『テレビ愛知 ブランディングの成果を視聴ログで立証!(前編)―Resolving LABソリューション事例』を公開しました
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『より正しく高精度なコンテンツパワーの評価へ~視聴率との"両輪"でコンテンツを立体的に評価する「視聴質」~』を公開しました
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『ペルソナから無限に「壁打ち相手」を作成できる! 新世代マーケティングツール「Asclone(アスクロン)」の魅力を開発担当者が語る!』を公開しました
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『Z世代の次にくる『α(アルファ)世代』の映像コンテンツ視聴の特徴 ~若年層の視聴者獲得にはα世代とその親がカギ!?~』を公開しました
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『コネクテッドTV(CTV)利用者はどんな人?―サービス・デバイスを駆使して、視聴ニーズを満たすCTV Heavy利用者―』を公開しました
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『【2022年版】今、子どもにウケるキャラクターは? ~全方位のドラえもんとピカチュウ、女子圧倒のすみっコぐらし~』を公開しました
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『目黒蓮に今田美桜...注目急上昇!あの俳優の人気度は?23年最新ランキング調査より<テレビタレントイメージ>』を公開しました
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『"出現率10%で予算25%" データから導いた、テレビCMターゲット最適の出稿パターンへの予算配分と出稿先選定』を公開しました
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『【ビデオリサーチ調べ】視聴率でみるWORLD BASEBALL CLASSIC~野球世界一決定戦を視聴率で振り返る~』を公開しました
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『Going digital means going global? ― デジタル化はグローバル化を意味する! ? 【VR FORUM 2022 レポート】』を公開しました
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『【Disney+(ディズニープラス)篇】動画マーケティング必携知識「プラットフォーム別ユーザー属性」を3分で学ぶ』を公開しました
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『2022 FIFAワールドカップ テレビ視聴動向 2大会連続の決勝トーナメント進出を果たしたカタール大会、日本戦はどう見られた?』を公開しました
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『【無料レポート進呈】3大キャリア提供スマホ決済サービスのCM出稿ピークはいつ?PayPay・d払い・auPAYのCMトレンドを探る』を公開しました
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『コロナ禍を経た生活者の変化、メディア・コンテンツへの態度と今後の展望 ~求めているのは、"有意義な時間化"~【VR FORUM 2022 レポート】』を公開しました
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『広告主が実践する、 消費者にメッセージを届けるためのメディアプランニング【VR FORUM 2022 レポート】』を公開しました
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『Keynote:メディア環境変化に対応したクロスメディア広告効果測定標準化への期待【VR FORUM 2022 レポート】』を公開しました